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Analisis de Blazings Angels: Squadrons of WWII
escrito por yathyo
martes, 18 de abril de 2006

Si lo tuyo es derribar aviones a diestro y siniestro a los mandos de los viejos aviones de la II Segunda Guerra Mundial no te puedes perder el analisis de Blazings Angels: Squadrons of WWII que hemos preparado para ti Guiño

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 Arranca el motor, haz girar las helices hasta que tu avion gane altura y despliega todo el armamento de cada uno de los cazas, este es en resumidas cuentas lo que los chicos de Ubisoft han intentado transmitirnos en Blazings Angels: Squadrons of WWII, un juego de aviones sin complicaciones en el que la accion sin limites es el fin.

 La historia del juego nos traslada a un tranquillo pueblecito en que los pilotos cumplen con su entrenamiento al manejo de los cazas aliados. Una fase muy interesante ya que en pocos minutos conseguiremos hacernos con el control de todas las posibilidades de nuestros aviones. Entre ellas debemos destacar la habilidad de enviar ordenes a nuestros compañeros de escuadron asi como la camara de seguimiento de objetivos gracias a la cual no perderemos de vista a nuestro enemigo en ningun momento (no asi el suelo, mas de una vez nos estrelleremos por seguir a un avion).

 
No debemos pasar por alto las habilidades especiales que debemos usar en la batalla para que todo llegue a buen fin como la reparacion de nuestra nave que se convierte en un minijuego con combinaciones de botones o la posibilidad de enviar a nuestro mejor amigo a derribar a nuestros enemigos.

 Graficamente lo mejor del juego es el nivel de moledado de los aviones, muy conseguidos, no asi los escenarios que son bastante pobres y repetitivos, tan solo mejoran cuando aparecen lugares emblematicos como la torre Eiffel o los porta-aviones de EEUU en Pearl Harbour. En cuanto a los defectos que hemos detectado en este titulo se encuentran los fallos de sincronizacion  y las ralentizaciones que se producen con las grandes explosiones. Pero lo que clama al cielo son los "humanos" que se encuentran en tierra que mas bien parecen monigotes creados por nuestro primo de 3 años, no tiene cavida en una maquina de ultima generacion.

 
El sonido no es de sobresaliente, pero cumple con lo necesario, tema aparte es el doblaje del que parece que se han olvidado, lo que hace que sea practicamente imposible seguir la historia durante la batalla pues se hace complicado combatir al tiempo que leemos los comentarios.

Otro detalle que no nos ha gustado es la continua vibracion del mando al acelerar, disparar, lo que hace que terminemos desactivando esta opcion para poder disfrutar del juego tranquilamente.

 Pero no todo va a ser negativo puesto que nos encontramos ante un titulo ideal para la accion sin mas complicaciones derribando enemigos sin caer en muchos detalles del estilo de los mas avanzados simuladores de PC. Ademas podremos volar a los mandos de 42 aviones fielmente recreados en su apariencia. La variedad de tipos de misiones, aunque limitada, hace que el juego sea un tanto mas ameno gracias a misiones de bombardeo, defensa de aliados, torpedeo de barcos, caza y espionaje para tomar fotos entre otras, algunas de ellas bajo la presion del crono en nuestra contra, pero el ritmo no se rompe lo suficiente ya que Blazings Angels: Squadrons of WWII es sin lugar a dudas el juego mas repetitivo del catalogo con el que cuenta actualmente la Xbox 360, este es el punto debil de este juego ya que la accion se desarrolla siempre del mismo modo, localizamos al enemigo para combatir cuerpo a cuerpo, pulsamos la camara de seguimiento y damos vueltas tras el hasta que lo derribamos.

 Quiza el modo online que incluye el titulo haga que la duracion del juego sea mas prolongada gracias a las luchas a cara de perro tanto en modo cooperativo con compañeros del Live como contra ellos en partidas de hasta 16 jugadores online.

En resumen, un juego que no pasara a la historia de los videojuegos por la pobreza a nivel grafico y que peca de una accion repetitiva.

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