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Crysis en consolas: sus porqués |
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escrito por vichu |
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jueves, 14 de diciembre de 2006 |
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 Desde que fue anunciado Crysis exclusivamente en compatibles, han corrido muchos ríos de tinta (incluídos en algunos empleados de Crytek). Cuyos deseos es poder disfrutar, tarde o temprano, de este shooter en una versión para consolas de nueva generación (Xbox 360 y PS3). Desde Crysis Online nos ofrecen un espléndido artículo con todas las respuestas a nuestras dudas. Dividiéndose éste en: La tecnología CryEngine2, ¿cómo funciona?. ¿Por qué Crysis en PC?. ¿Por qué no hay Crysis en consolas?. ¿Por qué Crytek no puede producir un port sobre Crysis? y finaliza con una muy buena conclusión. Fuente
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