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El futuro del modo online.
escrito por Er Chujky
jueves, 05 de enero de 2006
Según un estudio de la empresa de estudios de mercado surcoreana In-Stat, el mercado del juego online para consola contará con 30 millones de clientes registrados en el año 2009, un crecimiento exponencial con respecto a los 3,4 millones estimados en el año 2004.

El estudio se refiere únicamente al juego online para consola, tanto en plataformas domésticas como portátiles, excluyendo el mercado de PC, mucho mayor en estos momentos, con juegos que superan los cinco millones de usuarios como es el caso de World of Warcraft. En consola, los servicios online de Sony y Microsoft, este último de pago, superan los dos millones de usuarios actualmente.


Esta claro que el futuro de las consolas pasa por el juego online, el que mejor soporte de se llevara el gato al agua.



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