[Analisis] Darksiders - Foros Xbox 360 y Xbox One
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Antiguo 04/26/12, 17:56:51   #1
Colaborando XDDD
Predeterminado [Analisis] Darksiders

Ficha:


Titulo: Darksiders
Año: 2010
Plataforma: Xbox 360, Ps3, Microsoft Windows.
Género: Acción
Precio: Entre 10 y 20 euros, dependiendo plataforma.

Trailer



Argumento:


El eterno conflicto entre el bien y el mal es la base de esta historia.

Cuando los hombres comenzaron a poblar la tierra, el cielo y el infierno iniciaron una tregua. Junto con esta tregua se crearon 7 sellos, los cuales se romperian cuando la humanidad estuviera lista para afrontar la guerra entre los dos bandos.

Guerra, uno de los 4 jinetes del apocalipsis, es convocado a la tierra, donde se encuentra la lucha entre angeles y demonios, y en la cual toma parte, como juez e intermediario.

En medio del conflicto, Guerra en llamado ante el consejo, moderadores de la guerra entre el bien y el mal, y donde acusan a Guerra de haber iniciado esta lucha.

Para redimirse, es enviado de nuevo a la tierra, 1000 años despues, para encontrar a los culpables de aquella lucha, y llevar acabo su venganza.

Personajes importantes:


Los Antiguos

Guerra: es el protagonista de Darksiders. Es uno de los cuatro jinetes del apocalipsis que ha sido convocado a la Tierra en respuesta a la batalla final entre el Cielo y el Infierno. Después de una épica batalla donde el Infierno sale vencedor, Guerra es acusado de adelantar el Armagedón y es despojado de sus poderes. Como penitencia por su delito, deberá caminar por la Tierra desolada eternamente. Guerra, en cambio, ve esto como una oportunidad de limpiar su nombre y buscar a los verdaderos culpables. Guerra blande una espada llamada la Devoracaos, una enorme guadaña y un puño de acero, durante el juego se consiguen mas armas, aunque de menor potencia, un shuriken, una pistola y un cuerno que impulsa enemigos.
Spoiler


Ruina: es el corcel de Guerra y lo acompaña en las batallas durante gran parte del juego. Ruina era un caballo normal que fue corrompido por el odio, originado en el Inframundo donde lo maltrataron. Guerra puede montar a Ruina por el mundo abierto de Darksiders, pero no está disponible al inicio del juego.
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Muerte: Empuña una guadaña llamada "The Harvester", viste con un manto negro y presenta un físico esquelético. Protagonizara la proxima entrega, Darksiders II.
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Hambre: Maneja dos grandes pistolas y dos dagas. Se desconoce su paradero.

Peste: Es el unico jinete femenino, maneja un látigo de fuego. Se desconoce su paradero.

Ulthane: es un "arcano", como Guerra o El Concilio, mucho más antiguo que el Cielo y el Infierno. Es un gran artesano de armas y armaduras legendarias.
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Cielo

Abaddon: fue el líder de la fuerza del Cielo cuando el apocalipsis comenzó, pero fue asesinado. Desde entonces los arcangeles que sobrevivieron vagan por la tierra desolada clamando venganza por su antiguo lider debido a que las puertas del cielo fueron cerradas hasta que el Destructor fuera derrotado.
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Uriel: es el arcángel que recogió las riendas de las fuerzas del Cielo tras la muerte de Abaddon.
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Azrael: es el Arcángel de la Muerte, y un buen ayudante en la parte final del juego.
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El Consejo Abrasado

Es un grupo mediadores entre el Cielo y el Infierno que atribuyen a Guerra el rápido inicio del Apocalipsis y la destrucción final de la Tierra. Ellos son quien arrebatan los poderes a Guerra y lo envían a la Tierra.
Spoiler


El Observador: es el guía de Guerra. El Consejo no confía en Guerra y por ello le encarga a El Observador que lo siga. Dirige a Guerra a cumplir varias tareas que deben lograrse para poder avanzar en el juego.
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Infierno

El Destructor: es quien gobierna el Infierno y quien está a cargo de la invasión demoníaca de la Tierra. Es probable que sea un análogo de Lucifer. Es el principal antagonista de la historia.
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Samael: es un ángel corrupto que se ha convertido en un demonio. Sin embargo, rechazó las normas del Infierno del Destructor y por ello está prisionero. En el juego, Guerra tendrá que liberarlo y hacer un pacto con él. Volvera a aparecer en la segunda parte del juego.
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Tiamat: un gran demonio parecido a un murciélago que caza en el área de la Catedral del Crepúsculo, actuando como jefe de la zona.
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Silitha: un horrible demonio araña que teje su telaraña en un rincón de la ciudad destruida, colecciona historias de los presas que caen en sus nidos.
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Stygian: Un demonio gusano creado por la esencia de muerte en las zonas áridas de la Tierra, actúa como jefe en el área de El Cenizal, posee el "corazon negro" de los Elegidos.
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La Doliente: Un monstruo femenino que habita la zona del metro, ahora inundadas. Sus "mascotas", los "humildes bichos del Infierno" también han hecho del metro su guarida.
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Straga: Un demonio que fue el causante de la muerte de Abbadon y quien derrotó a Guerra al inicio de la Guerra Final. Es el más poderoso de los elegidos de "El Destructor".
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El Carcelero: un gran demonio monstruoso compuesto por varios cuerpos diferentes, y actúa como jefe en el juego.
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Vulgrim: un intrigante demonio sin escrúpulos que proporciona a Guerra varias mejoras durante el juego, a cambió de almas que ha recogido Guerra en las batallas, volverà a hacer de mercader en algunas de las zonas de la secuela, Darksiders II.
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Sistema de juego:


El juego básicamente se basa en avanzar y matar.

Aparte de esto, llegaremos a zonas donde encontraremos puzzles, muy bien implementados en la historia y escenarios, que tendremos que resolver para poder seguir avanzando.

El sistema de combate es el del típico machacabotones, con el añadido de disponer de varias armas, que podremos combinar entre ellas para hacer combos devastadores. Cuando los enemigos llegan a un porcentaje de daño, se les activará un botón especifico para poder ejecutarlos con una cinemática, igual que en el conocido God of War.

Lo que verdaderamente me ha llamado la atención de este juego, es que la variedad de combos, y de ataques especiales, permiten distintos modos de afrontar el combate, lo cual abre un amplio abanico de posibilidades.

A lo largo del mapa, se encontraran varios cofres, con distintas funciones. Los más habituales serán los de Vida, Ira y Almas. También podremos encontrar otros cofres con objetos especiales

Nuestra barra de vida irá aumentando a lo largo del juego segun vayamos derrotando Jefes finales, o encontrando cofre ocultos que nos la incrementarán.

Asi mismo, dispondremos de una barra de Ira, que nos permitirá hacer ataques especiales. Esta barra tambien podrá rellenarse con los cofres que encontremos, y al igual que la de vida, podremos incrementarla encontrando los objetos necesarios.

Sonido:


Que decir de la parte sonora de este juego.

El doblaje está en completo castellano, con una calidad excelente, con voces muy trabajadas y entonaciones perfectas.

El sistema de efectos es apabullante. Explosiones, gemidos, gritos, los golpes de tus armas, todo en un conjunto se hace asombroso. Tengo que decir que jugado con cascos, los efectos de sonido son increibles.

La banda sonora, es casi invisible. Solo se escuchará, practicamente, en los puzzles y en los menus, pues el resto de tiempo, será ensordecida por los efectos. Tengo que decir que la musica es muy acertada, creando sensaciones específicas dependiendo de la zona en la que nos encontremos.

Graficos:


Teniendo en cuenta que el juego no dispone de un gran motor grafico, y que el numero de poligonos que ha de mover en pantalla es muy bajo, tenemos que decir, que es una maravila.

El estilo de comic aportado por Joe Madureira, le da un aire fresco e innovador.

Tanto los escenarios como los enemigos están muy trabajados, enseñando zonas post-apocalipticas muy logradas, y enemigos sacados de la mismisima mitologia.

Guerra, como era de esperar, se lleva la mayor parte de trabajo grafico. Tanto su diseño como las animaciones para cada tipo de enemigo, son trabajos muy logrados.

Como ya digo, no dispone de los mejores graficos de la generación, pero es una maravilla gráfica, sobre todo por su calidad y por su estilo comic.

Conclusión:


El juego en sí, es una maravilla, tanto en jugabilidad como en duración.

La trama está muy lograda. A pesar de saber en todo momento que ocurre en la historia, esta sufre un gira casi al final que nos abrirá los ojos ante el genial guión. Aunque la 80% del juego, la misión principal es la misma pero multiplicada por 4 (lo explico en el spoiler, pues desvela ciertas cosas del juego que podrían molestar a quienes no lo han jugado), tanto la variedad de mapas, enemigos y puzzles, evitan que se haga repetitiva.

Una gran variedad de movimientos, escenarios muy amplios y de recorrido libre, un gran número de enemigos, unos efectos sonoros abrumadores y una historia muy entretenida hacen de este juego un imprescindible en la estanteria de cualquier jugón.

Para conseguir todos los logros, se puede hacer de una tirada, pero algunos de ellos, si te pasas la zona, deberas de empezar un juego nuevo.

Spoiler


Pros:


Larga duración
Gran variedad de movimientos.
Gran cantidad de enemigos.
Mapa muy grande y de movimiento libre.
Efectos sonoros muy conseguidos.
Historia muy entretenida.

Contras:


La banda sonora, a pesar de ser muy buena, casi no se percibe.
Tiene varios momentos en los que no sabes donde debes de ir.
El final es demasiado sencillo, pues nuestro personaje es muy poderoso.
Algunos fallos de guardado, que te hacían volver a andar el camino andado, pero no son muy graves ni preocupantes.
Parece una chorrada, pero el menú de inicio es muy lento, entre la intro de THQ y Vigil Games y la seleccion de dispositivo de guardado, se hace pesado el tener que iniciarlo.

Nota: 9.5



Gameplays:





Imagenes del juego:


Spoiler

Última edición por Roberymemi fecha: 05/14/12 a las 23:07:54
Roberymemi is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04/26/12, 18:01:39   #2
Senior Member
 
Avatar de Chopi28
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Muy buen analisis, te faltan unas fotillos en esos personajes, para terminar de ciclarlo.

Y que decir de este Juego, de lo mejor que hay..
Chopi28 is online now   Responder Con Cita
Antiguo 04/26/12, 18:08:25   #3
mugiwara
 
Avatar de cesarfuenla
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

juegaso de tomo y lomo, esperando la 2ª parte como agua de mayo
cesarfuenla is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04/26/12, 18:43:31   #4
Administrador
 
Avatar de Glodin
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Increíble análisis Rober. ¿Hago el hilo oficial del campeonato?
Glodin is online now   Responder Con Cita
Antiguo 04/26/12, 18:59:53   #5
Colaborando XDDD
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Lo he hecho basicamente por eso.

Me lo terminé ayer, y lo he vuelto a empezar para sacarme los logros al 100%
Roberymemi is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04/27/12, 09:51:32   #6
Gurren Lagann Brigade
 
Avatar de Thormanue
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Ponerle una medallita al hombre.
Thormanue is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04/27/12, 10:53:55   #7
Senior Member
 
Avatar de Skuallo
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Muy Currao Rober, ahora por tu culpa tengo que probarlo y no lo quería desprecintar que voy a darle al Batman XDDDDDDDDDDD
Skuallo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04/27/12, 11:10:32   #8
Colaborando XDDD
Predeterminado

Cita:
Empezado por Skuallo Ver Mensaje
Muy Currao Rober, ahora por tu culpa tengo que probarlo y no lo quería desprecintar que voy a darle al Batman XDDDDDDDDDDD
Que batman??

Si es el AA, te aconsejo este primero.

Si es el AC, dale primero al Batman.

Enviado desde mi LG-P970 usando Tapatalk 2
Roberymemi is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05/03/12, 02:58:12   #9
Senior Member
 
Avatar de Skuallo
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

El AA, q si no voy por orden no me sirve
Ya sabes q acumulo juegos y voy pasándomelos cuando saco un poco de tiempo ^^

Última edición por Skuallo fecha: 05/03/12 a las 19:51:25
Skuallo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05/03/12, 17:17:29   #10
¿Tú que opinas Zach?
 
Avatar de prioratodexion
Predeterminado Re: [Analisis] Darksiders

Cojonudo tío, me ha encantado. Esta mañana quería ir a por él, pero me han enganchado para otra cosa. Tarde o temprano caerá.
prioratodexion is online now   Responder Con Cita
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