| | #1 |
| Tranquility Lane ![]() | As we promised during the weekend in the next weeks we will unveil Durango and Orbis. All the technical info you want to know about the next generation machines from Sony and Microsoft. The first one is Durango. In this article we present the system overview with the general components and some technical details about them. How are durango components connected? Here you can see the Durango system block diagram: Let’s check what’s inside the box: CPU: - x64 Architecture - 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz) - each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache - each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache - each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources - each hardware thread can issue two instructions per clock GPU: - custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor - 12 shader cores providing a total of 768 threads - each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle - at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present Storage and Memory: - 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s) - 32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s) - from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec. - Hard drive is always present - 50 GB 6x Blu-ray Disc drive Networking: - Gigabit Ethernet - Wi-Fi and Wi-Fi Direct Hardware Accelerators: - Move engines - Image, video, and audio codecs - Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware - Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing World Exclusive: Durango unveiled - |
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| | #2 |
| Perfect, inmortal machine ![]() | Todo eso para mover Kinect y anuncios... Claro, claro. |
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| | #3 |
| Administrador ![]() | Qué grande. A ver si el precio acompaña. |
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| | #4 |
| N I N T E N D O ![]() | Si me sacasen algun bombazo de RARE caeria de salida xDDD pero no será el caso.. |
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| | #5 |
| Administrador ![]() | |
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| | #6 |
| N I N T E N D O ![]() | Dios te oiga.. RARE fué uno de los motivos por el cual compré 360 aparte de la saga Gears of War y los JRPG que entonces tenia exclusivos(antes de perder Eternal Sonata y Star Ocean como exclusivos). |
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| | #7 |
| ... ![]() | ¿esto ya es oficial ? O son más rumores, que entre tanta noticia ya no me entero |
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| | #8 |
| Tranquility Lane ![]() | Oficial no hay nada hasta que Microsoft no lo diga, son filtraciones pero cada vez suena más. Aunque lo que he leído es un x6 Xbox 360, no se si será suficiente ya veremos. Yo pido 60Fps y 1080. |
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| | #9 | |
| Perfect, inmortal machine ![]() | Cita:
El estándar va a ser 1080p. Quizás algunos a 720. Pero ni de coña eso consigue 60FPS estables en 1080. | |
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| | #10 |
| Tranquility Lane ![]() | En según que títulos debería ser obligado, no un estándar. Si todos los rumores se confirmaran tanto de PS4 como de esta, la de Sony sería más potente la gráfica de Durango sería media baja, y la de PS4 media. Durango tiene pinta de ser una consola multifunción más de lo que conocemos hoy día. Todo esto son rumores aun. DESDE GAF: |
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