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Antiguo 02/10/09, 16:46:49   #1
Homer_MZA
Fuck Yea!
 
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Predeterminado [Analisis] Fight Night Round 4





Portada Española


Spoiler



Si Fight Night Round 3 marco un salto significativo en este tipo de juegos, con FNR4 vuelve el mejor simulador de boxeo de todos los tiempos, rozando la perfección, con un amplio elenco de personajes y unos gráficos increíbles, y como no, con una jugabilidad casi perfecta. Nos sumergiremos de lleno en este mundo. Para todos los fans del los buenos juegos de boxeo, esto es Fight Night Round 4


Ficha Técnica


Plataforma: PC y Xbox 360
Distribuye: Electronics Arts
Salida: 02/07/09
Precio Actual: 69,90e
Enlaces: Página Oficial
Recomendado : Mayores de 16 años
Voces de pantalla: Ingles
Textos pantalla: Ingles
Manual:Español
Jugadores: 1-2






Estructura del Juego


Nada mas introducir el juego en nuestra consola automáticamente nos llevara a un Tutorial, donde nos enseñara todas las técnicas y distintos golpes de este juego. Luego tendremos el menú principal con diversas opciones de juego:

Lucha Rápida: Típico modo exhibición donde podremos jugar rápidamente un duelo, tanto contra la maquina o un amigo, este modo es totalmente configurable, podremos elegir desde el número de asaltos, hasta la dificultad del árbitro, pasando por los caracteres físicos de los personajes.

Modo Legenda: Aquí tendremos nuestra carrera hacia la fama, podemos empezarlo con un luchador creado por nosotros o uno de la amplia lista que nos ofrece el juego.

Crear Boxeador: Aquí podremos crear nuestros propios boxeadores, con un editor bastante bueno, tendremos diversas opciones para crear a imagen y semejanza nuestros propios púgiles. También podremos editar las estadísticas de nuestro boxeador, así como su peso, altura, lugar de nacimiento, hasta la música de entrada de nuestro púgil. Desde aquí también podremos descargar boxeadores.

Xbox Live: Lucha con algún amigo del Live o con otros boxeadores de la red. Recomiendo viciarse antes bien a no ser que queráis que os metan una verdadera paliza.

Mi esquina: Estadísticas, datos, ajustes …

Fight Night Store
: Aquí es donde podremos obtener todo el contenido descargable del juego. Entre este podemos destacar distintos pack de boxeadores (De pago)

Una vez destripado el menú principal vamos con lo demás.
El juego cuenta con más de 40 boxeadores, tanto del presente como del pasado, los cuales podremos aumentar con packs descargables. Entre el elenco de boxeadores destacamos púgiles como las leyendas de Muhammad Ali y Mike Tyson, y otros como Sugar Ray, Roy Jones Jr o Erik Morales. Cada boxeador tendrá su estilo propio, con sus atributos reales, uno tendrá más técnica, otro más potencia y otro más fuerza bruta.






Ahora nos centraremos mas en el Modo Legenda, la autentica baza del juego. Como ya hemos dicho podremos elegir desde un boxeador creado por nosotros o por un boxeador del juego. El objetivo de este modo legenda (Como el de la mayoría) es llegar a ser el numero 1, empezando con un joven boxeador novato, deberemos sudar sangre y ganar distintos torneos y duelos para llegar a lo más alto. También tendremos una serie de objetivos a cumplir para ir creando la leyenda.

En este modo, es muy importante el entrenamiento de nuestro púgil, este se hará a través de mini juego, como distintos entrenamientos de potencia de golpeo con el saco, sparrings o mejoras de reflejos. Así podremos mejorar los atributos de nuestro joven boxeador.

También es un dato, que este modo aunque es bastante largo y tendrás muchas horas de entretenimiento, el Modo legenda va por años, es decir, empezaremos con un joven púgil, y llegara un momento en el cual la edad nos hará retirarnos. Personalmente me gusta esto, ya que estaba cansado de los modos interminables.

Hay que mencionar, que como la mayoría de los modos manager/legenda, podremos simular los combates y entrenamientos si lo que preferimos más es la labor de manager.






Jugabilidad



La jugabilidad de este juego es algo que destaca especialmente. Los boxeadores podrán realizar cualquier tipos de golpes, desde ganchos, directos, hasta un cabezazo (Sin abusar o te expulsan). También podremos realizar golpes cortos, largos, la distancia cobra importancia. Del mismo modo que podremos esquivar golpes (Si puedes y sabes), realizar contraataques, etc.

Todo esto combinado con unas físicas y movimientos casi como en la realidad, rozando la perfección. En todos los golpes influirán distintas variables como la fuerza, reflejos, cansancio, posicionamiento, defensa, todo esto haciendo de la jugabilidad del juego un simulador de boxeo perfecto.
Ahora vamos a la forma de realizar estos golpes. En esta edición, los golpes los realizamos con el stick derecho, tendremos decenas de movimientos distintos con él, y como resultado decenas de golpes. Todo depende del lado en el que movamos el stick y la distancia de este movimiento. Luego con el stick izquierdo es el movimiento del jugador, y con los botones traseros tendremos la opción de bloquear, o esprintar.

Para finalizar este apartado, añado también, que entre round y round, nuestro púgil se ira a la ‘’esquina’’ donde tendrá un tiempo de recuperación, y donde podremos otorgar unos puntos para la ‘’sanación y restauración’’ de nuestro boxeador. La cantidad de estos puntos dependerán de cómo transcurra el combate.

Es lógico que el combate se puede ganar o por KO, o al terminar todos los round por decisión de los jueces.






Gráficos


Este es el apartado más notable del juego, junto con la jugabilidad. Los gráficos rozan un realismo increíble, con una representación del boxeador casi perfecta. Las físicas son muy fieles a la realidad, con una representación de los músculos especialmente buena, los cuales reaccionaran a los golpes y bloqueos. Y todo culmina con los asombrantes efectos de sudor, sangre, golpes en la cara, moratones, heridas y brechas. Podremos ver el público animando, el árbitro o nuestro entrenador dándonos instrucciones.

De los gráficos nada más que decir, solo basta con ver las imágenes o algún gameplay.

Que decir que el juego en FullHD te da una experiencia de juego insuperable.






Sonido


Esta es una de las pocas partes negativas del juego, ya que los sonidos son íntegramente en ingles. Pero lo cual no repercute en nada en los excelentes sonidos de ambientación o los golpes.

La banda sonora como en la mayoría de los juegos de EA bastante cuidada y muy acorde al juego.






Online


El modo online del Fight Night Round 4 es bastante bueno y correcto. Combates sin Lag, y no tarda mucho en encontrar rival. Podremos disputar partidas rápidas, y también partidas igualadas en el modo Campeonato Mundial, donde nos irán dando puntos e iremos ascendiendo en el ranking mundial lo cual añade un reto adicional al juego.

En el modo online también podremos jugar con nuestros personajes personalizados, que es lo que suele hacer la mayoría de la gente.

Además como en la mayoría de juegos de EA, podremos grabar videos de nuestros combates o golpes más impactantes y subirlos a EA Sports para luego enseñarlos y compartirlos.



Logros


Los logros offline no son muy complicados, ganar un número determinado de combates, de una forma determinada, a boxeadores determinados…

Spoiler
http://www.logros360.com/juegos/logr...-night-round-4






Conclusión


Estamos ante un juego de deportes divertido, imprescindible para los amantes del boxeo, y una muy buena compra también para los jugadores que quieren un juego de deportes distinto, con un altísimo realismo grafico y con muchas horas de diversión. Estamos ante el mejor simulador de boxeo de toda la historia (Por el momento)


Nota Final


8,5
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Antiguo 02/10/09, 17:03:02   #2
the_axe_murderer
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Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

Parece que redactes para Meristation, por todo lo bonito que lo pones, y el 8.5 que le metes al final xDDDDDD

Yo le subiría a un 9.5. Me gusta mucho, muchísimo. Lo veo muy completo y muy logrado. Sin embargo, como ya he dicho miles de veces, prefiero el UFC 2009 (por el tipo de deporte que es).

Eso sí, pedazo de análisis.
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Antiguo 02/10/09, 17:03:54   #3
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hombre!! tenemos un Staff de calidad tu que te crees? XD
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Antiguo 02/10/09, 17:19:07   #4
the_axe_murderer
Senior Member
Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

Cita:
Empezado por II Redentor II Ver Mensaje
hombre!! tenemos un Staff de calidad tu que te crees? XD
Pues sí xDDDDDDD

Lo que no recuerdo del juego es si en los combates estaba el árbitro, o si por el contrario sólo salía para contar las caídas y tal.
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Antiguo 02/10/09, 21:45:31   #5
Homer_MZA
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Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

El arbitro si esta en los combates.

Lo de la nota, es que contandose de juegos asi de deportes, el 8,5 es casi como el 10 en su genero.
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Antiguo 09/10/09, 20:51:13   #6
Minigadi
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Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

Es un grandisimo juego, lo unico que le veo la pega es que está en inglés.
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Antiguo 09/10/09, 21:25:52   #7
the_axe_murderer
Senior Member
Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

Cita:
Empezado por Homer_MZA Ver Mensaje
El arbitro si esta en los combates.

Lo de la nota, es que contandose de juegos asi de deportes, el 8,5 es casi como el 10 en su genero.
Hombre, yo lo que pasa es que no tengo esa visión general de todos los géneros. Yo los califico según su género y sobre todos los géneros. A éste le pongo un 9.5 porque es un juegazo en su género y en todos los géneros. Claro que no es un GTA, pero es que es imposible xD
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Antiguo 26/11/09, 19:02:35   #8
chaosboy68
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Predeterminado Re: [Analisis] Fight Night Round 4

buen analisis

me he puesto bastante bueno y en modo leyenda voy bastante arriba

solo que no se como esprintar, o moverme rapido con las piernas, creo que lo dijeron en el tutorial pero lo olvide...

y eso, un saludo a los amantes del boxeo y en mi caso del kickbozxing
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