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Antiguo 15/05/09, 19:27:11   #1
vichu
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Predeterminado Analisis Lode Runner XBLA




Despues de pasar por nuestras manos un clasico como OutRun es el turno ahora de Lode Runner que si no me falla la memoria es aun mas antiguo que el OutRun y nos remontamos a 1983 para encontrar la version original de este juego.



En esta ocasion ha sido Tozai Games ( encargada tambien de traernos R-Type al XBLA ). Como siempre la esencia siempre se debe mantener en este tipo de juegos y esta ocasion no ha sido una excepcion. La jugabilidad es fiel al original pero con una graficos , efectos y una IA de acorde a los tiempos que corren. Y es que hasta nuestro personaje usara nueva herramientas para cavar los famosos hoyos y que nuestros enemigos se cuelen en el. En el juego original y durante sucesivas versiones nuestro protagonista hacia los hoyos con una pala pero amigos estamos en el siglo XXI y ahora el hoyo se hace con un arma laser con un simple movimiento de gatillo.



La mecanica del juego es mas o menos sencilla aunque la IA lo complicara todo. La idea es recoger todos las figuras de oro del mapa para poder pasar al siguiente nivel, si un enemigo nos toca deberemos empezar de nuevo el nivel. A priori parece relativamente sencillo y con un poco de agilidaz con el mando se haria sin muchos apuros pero y aqui viene el unico pero que le he encontrado al juego es que se han pasado bastante con la IA , empieza muy suave y accesible pero en cuanto te pasas unos niveles la cosa se complica bastante ... en vez de tener una curva de dificultad progresiva el cambio de IA de un nivel para otro es muy considerable por lo que es muy probable que no llevemos ni la mitad del juego y ya no estemos tirando de los pelos.



Los modos de juego se limitan basicamente al modo "Viaje" donde recorreremos los 5 mundos ( si es que la IA te lo permite ) y en cada mundo podremos ver como cambia las fisicas del terreno ya que no actuan igual los bloques de nieve , que la piedra etc... tendreis que jugar bastante con eso si quereis completar correctamente todas las misiones. De hay que sea un poco mezcla puzzle-plataforma.



Tambien tenemos el modo Puzzle donde como la propia palabra indica durante los 50 niveles de este modo primara la cordinacion a la hora de romper los bloques por encima de la parte mas plataformera del juego. Por ultimo tenemos un editor de niveles por si te has quedado con ganas de mas. Cuenta tambien con Xbox Live donde podremos pasarnos el juego con otro compañero en modo coop o competir contra el.



Conclusion...

Lode Runner es un buen juego, a tener en cuenta debido a su larga duracion pero que su excesivo precio 1200MP seguro que tirara para atras a mas de uno, por lo que recomiendo antes de nada probar la demo y estar 100% seguros de lo que vais a comprar, ya que quizas luego al verlo tan complicado vereis que habeis desperdiciado 1200 MP que no es poco comparado con el resto de juegos del XBLA. Aunque el jugador que lo tuvo en sus manos en sus inicios quizas quiera recordar viejos momentos


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