Para que la gente pueda conocer lo que va a ser uno de los grandes
El nombre del personaje principal es Altaïr, usa daga escondida en la manga de sus ropas. Aparentemenete el juego sigue su historia como el más legendario asesino en el año 1191 DC, durante la Tercera Cruzada.
El juego esta siendo desarrollado por el mismo equipo que se encargo de Principe de Persia: Las Arenas del Tiempo. Pese a esto, es un juego completamente diferente del anterior.
El juego lleva en proceso desarrollo desde que se completó el juego Principe de Persia antes citado, lo que significa que lleva en desarrollo a día de hoy unos 4 años.
El nombre original del juego era “Project Assassins”.
Se ha confirmado que saldrá tanto en XBOX 360 como en PC, lo que significa que además de para PC también sale para las consolas de nueva generación a excepción de Nintendo Wii(por el momento).Fuente: Official Ubisoft Press Release y IGN (PC article #1 y PC article #2).
Es el primer juego de lo que podría ser una gran franquicia. Jade Raymond ha afirmado que este juego será parte de una trilogía y que uno de los próximos juegos tendrá un entorno futurista.
Se desconoce la fecha de salida. Pese a lo que pone en la página web de Ubisoft (como fecha de salida Marzo), se sospecha que su llegada al mercado tendrá lugar en el tercer o cuarto cuarto de 2007.
Los desarrolladores han querido buscar una “sensación de mundo real” en el que el movimiento ha sido el foco principal (en una ciudad muy poblada, tu personaje puede corer chocando con la gente, apartandola automaticamente a un lado, tropezando cuando alguien retrocede…) de acuerdo con las impresiones presentadas en GDC.
En este punto, el juego usa 5 botones y el stick de control izquierdo. Presumiblemente, para XBOX 360 el gatillo derecho acelerará el movimiento del personaje, X se usará para saltar, Y es un modo de vision, A es atacar y B es, hasta el momento, desconocido.
El juego comienza con la iniciación, para introducir la historia. Tu eres un novato, y como parte de la iniciación, te cortan un dedo, para darte la daga.
No tiene modo online aunque si presentara contenido descargable.
No todas las misiones tienen como finalidad el asesinato. Se te puede requerir robar dinero y dárselo a los pobres; esto se hizo para buscar un acercamiento a la idea de un “Robin Hood” en el juego.
Te tienes que construir una reputación a lo largo del juego entre la muchedumbre que te rodea pues cada persona de la muchedumbre tiene una IA propia.
El salto es automático. Las aptitudes reales vienen en el manejo de Altaïr a través de las calles y sobre los tejados de las casas sin dejarte capturar o “knockear”.
El sistema de vida es realista. No hay una barra de salud. Se te puede hacer mucho daño con mucha facilidad, de manera que un solo golpe fatal por parte de las espadas enemigas es justo eso, fatal. Afortunadamente, viene con la ayuda de un sistema de bloqueo inteligente que te ayudará.
El juego tiene pequeños elementos de ciencia ficcion, de acuerdo con la demostración mostrada en la XBOX 360; cuando Altaïr recibe un golpe fatal, la pantalla se vuelve blanca, y se muestran en pantalla las palabras “Computer Offline” . Otras cosas que se pueden ver en pantalla son: “/memories01”, “hard drive”, “options”, “animus” (del latín alma/vida/espíritu), “access tu your genetic memory” y “shutdown”.
La idea de Assassin’s Creed vino cuando el equipo responsable del Principe de Persia se pusieron a pensar en la siguiente generacion de Principe de Persia. En las primeras fases el equipo decidió que sería mejor para ellos realizar un juego completamente nuevo, separando la idea de un Principe de Persia de nueva generación, así nació esta nueva franquicia.
El guión del juego consiste en:
Jerusalén, 1191 d. C.
La tercera cruzada está haciendo trizas la Tierra Santa. Eres un asesino de élite enviado para poner fin a las hostilidades y tu objetivo es eliminar figuras claves de los cruzados y de los sarracenos. Pero a medida que llevas a cabo tus misiones, empiezas a descubrir una conspiración. Te ves envuelto en un conflicto que amenaza no solo a Tierra Santa, sino a todo el mundo.
Experimenta el poder de un temido asesino. Tus acciones pueden sumir a tu entorno más inmediato en el caos, y tu existencia dará forma a los acontecimientos en este momento crucial de la tercera cruzada.
Sé un asesino: Planea tus ataques sin piedad, golpea sin compasión y lucha para escapar.
Entornos realistas e interactivos: Toda acción tiene sus consecuencias. La muchedumbre reacciona a tus movimientos y ayudan o entorpecen tus misiones.
Acción con libertad total: Elimina a tus objetivos donde quieras, cuando quieras y como quieras. Haz lo que sea necesario para cumplir tus objetivos.
Las ciudades de Assassin’s Creed se basan en textos y dibujos históricos actuales de la Tercera Cruzada.
Aparentemente Altaïr está casado.
Hay 3 ciudades en las que jugar: Acre, Damasco y Jerusalem.
Muchas gracias por la info, este juego realmente promete, y por tener mas de 4 años de desarrollo seguramente no decepcionara, tiene pinta de ser un gran juego que quedara marcado en la memoria de muchos.
Por eso he querido poner la mayor informacion posible, porque es el juego por el que mas espero y ojala que no me defraude...por los videos e imagenes tiene una pinta tremenda y tiene que ser espectacular jugarlo, aunque por lo visto la jugabilidad igual se hace dificililla con eso de no tener barra de salud... pero mejor, un gran reto
Un saludo
pues yo lei en una pagina que los saltos de en edificio a edificio son automaticos y no lo haces tu menuda mierd seria porque eso es algo de lo que mas me gustaba del juego
Si, eso tambien lo puse, los saltos son automaticos, pero hay muchos juegos asi, no es ninguna tragedia, tu solo vas corriendo en la direccion de las vigas, y el te salta a ellas...aunque todavia hay que esperar a ver como queda al final... no te apresures, igual te acostumbras... jejeje
Un saludo